Доповідь присвячено огляду можливостей використання засобів ігрового рушія Unreal Engine 5 для моделювання обстановки місця події кримінального правопорушення.
У статті обґрунтовано виокремлення криміналістичного 3D-моделювання як самостійної галузі криміналістичної техніки та сформульовано концептуальні теоретичні положенні цієї сфери знань.