| dc.contributor.author | Семчук, Андрій Сергійович | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-03T12:08:37Z | |
| dc.date.available | 2026-04-03T12:08:37Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.citation | Семчук А. С. Методи віртуального відтворення архітектурних історичних об’єктів (на прикладі Старостинського замку в м. Галичі): кваліфікаційна робота на здобуття кваліфікації магістр спеціальності 191 «Архітектура та містобудування» / ЗВО «Університет Короля Данила», факультет суспільних і прикладних наук, кафедра архітектури та будівництва; науковий керівник: А. І. Савчук. Івано-Франківськ, 2026. 95 с.: рис.27, дод. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://repository.ukd.edu.ua/xmlui/handle/123456789/2154 | |
| dc.description | Семчук А. С. Методи віртуального відтворення архітектурних історичних об’єктів (на прикладі Старостинського замку в м. Галичі): кваліфікаційна робота на здобуття кваліфікації магістр спеціальності 191 «Архітектура та містобудування» / ЗВО «Університет Короля Данила», факультет суспільних і прикладних наук, кафедра архітектури та будівництва; науковий керівник: А. І. Савчук. Івано-Франківськ, 2026. 95 с.: рис.27, дод. | uk_UA |
| dc.description.abstract | Метою дослідження магістерської роботи є вивчення та аналіз сучасних методів віртуального відтворення історичних об’єктів, дослідження історичних та архітектурних особливостей Старостинського замку, створення його теоретичної реконструкції, формування практичних рекомендацій щодо використання цих методів у сфері охорони культурної спадщини. В першому розділі розглянуто історико-архітектурне обґрунтування та дослідження Старостинського замку в місті Галич. В другому розділі розглянуто поняття віртуальної реальності, сфера застосування. для історичних об’єктів, та це відкриває можливість користувачеві взаємодіяти з об’єктом так як він цього хоче, забезпечуючи свободу у виборі дій, досліджувати елементи які цікавлять таким чином, як це було б неможливо при традиційній (фізичній) реконструкції. vr також має можливість інтегрувати у віртуальне середовище ілюстрації до певних об’єктів, аудіогіди, інтерактивні схеми, історичні довідки тощо. такий підхід забезпечує користувачеві доступ до інформації про об’єкт не відволікаючись на зовнішні чинники. Третій розділ представляє загальні дані, відтворення екстер’єрів та інтер’єрів замкових будівель. В четвертому розділі розглянуто, що при роботі із історичними об’єктами слід враховувати їх конструктивні особливості, ступінь збереженості та обмеження які накладаються на деякі об’єкти з метою збереження автентичності. У випадках коли показ віртуального відтворення проводиться у приміщенні історичної будівлі правила пожежної безпеки реалізуються з урахуванням мінімально можливого фізичного втручання у конструкції споруди. | uk_UA |
| dc.language.iso | other | uk_UA |
| dc.publisher | ЗВО «Університет Короля Данила», факультет суспільних і прикладних наук, кафедра архітектури та будівництва | uk_UA |
| dc.subject | VR-окуляри | uk_UA |
| dc.subject | VR-обладнання | uk_UA |
| dc.subject | віртуальна архітектура | uk_UA |
| dc.subject | цифрове проєктування | uk_UA |
| dc.subject | об'єкти культурної спадщини | uk_UA |
| dc.subject | техніка безпеки | uk_UA |
| dc.subject | айдентика простору | uk_UA |
| dc.subject | концепція проєкту | uk_UA |
| dc.subject | 3D моделювання | uk_UA |
| dc.title | Методи віртуального відтворення архітектурних історичних об’єктів (на прикладі Старостинського замку в м. Галичі) | uk_UA |
| dc.title.alternative | кваліфікаційна робота на здобуття кваліфікації магістр спеціальності 191 «Архітектура та містобудування» | uk_UA |
| dc.type | Thesis | uk_UA |