| dc.contributor.author | Коваленко, Артем Володимирович | |
| dc.contributor.author | Моргунов, Вадим | |
| dc.contributor.author | Арланов, Олександр | |
| dc.contributor.author | Kovalenko, Artem | |
| dc.contributor.author | Morhunov, Vadym | |
| dc.contributor.author | Arlanov, Oleksandr | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-11T11:18:30Z | |
| dc.date.available | 2026-04-11T11:18:30Z | |
| dc.date.issued | 2026-04-03 | |
| dc.identifier.citation | Коваленко А.В., Моргунов В.О., Арланов О.Д. Використання ознак зовнішності людини під час 3D-моделювання у кримінальному провадженні. Аналітично-порівняльне правознавство. 2026. Вип. 2. Ч. 3. С. 102-107. DOI: https://doi.org/10.24144/2788-6018.2026.02.3.13 | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://repository.ukd.edu.ua/xmlui/handle/123456789/2158 | |
| dc.description | Коваленко А.В., Моргунов В.О., Арланов О.Д. Використання ознак зовнішності людини під час 3D-моделювання у кримінальному провадженні. Аналітично-порівняльне правознавство. 2026. Вип. 2. Ч. 3. С. 102-107. DOI: https://doi.org/10.24144/2788-6018.2026.02.3.13 | uk_UA |
| dc.description.abstract | Статтю присвячено формулюванню алгоритму фіксації та використання зовнішності людини під час 3D-моделювання у кримінальному провадженні. 3D-моделювання є новітнім інструментом, який активно застосовується у кіно- та ігровій індустріях, архітектурі й інженерії, медицині, геодезії, картографії та інших галузях промисловості. На думку авторів, ця технологія може бути корисною й у кримінальному провадженні як перспективний спосіб візуалізації обстановки та механізму досліджуваних кримінальних правопорушень. Зокрема, в умовах збройної агресії російської федерації та правового режиму воєнного стану використання 3D-моделювання дає змогу здійснювати окремі слідчі (розшукові) дії безпечно, швидко та ефективно завдяки можливості дистанційного сканування місця події або їх відтворення засобами комп’ютерної техніки в безпечному віртуальному середовищі. Перспективним є перенесення зовнішності осіб у віртуальний 3D-простір для відтворення їх участі у події кримінального правопорушення. Сьогодні існують три основні способи фіксації та перенесення ознак зовнішності особи у тривимірний простір: створення 3D-фотокомпозиційного портрета (3D-фоторобота), фотограмметричне 3D-сканування та використання професійного 3D-сканера, кожен із яких має свої переваги й недоліки. У межах дослідження автори розробили алгоритм фотограмметричного 3D-сканування зовнішності особи з використанням безкоштовного програмного забезпечення Polycam та смартфона Apple з LiDAR-сканером. Отриману модель було перенесено у віртуальний кіберпростір за допомогою ігрового рушія Unreal Engine 5 та плагіна MetaHuman Creator. Автори описують загальний порядок дій щодо перенесення ознак зовнішності особи на персонажа MetaHuman та його поміщення у віртуальний кіберпростір. Наведений алгоритм може бути використаний під час проведення окремих слідчих (розшукових) дій, таких як огляд, пред’явлення для впізнання, допит, слідчий експеримент, у межах судово-експертних досліджень тощо. Перспективним є розроблення алгоритму анімування 3D-моделей для відтворення у віртуальному просторі події кримінального правопорушення, зокрема й воєнних злочинів, що вчиняються окупантами на території нашої держави. | uk_UA |
| dc.publisher | ДВНЗ «Ужгородський національний університет» | uk_UA |
| dc.subject | моделювання | uk_UA |
| dc.subject | зовнішність людини | uk_UA |
| dc.subject | 3D-модель | uk_UA |
| dc.subject | Unreal Engine | uk_UA |
| dc.subject | modeling | uk_UA |
| dc.subject | human appearance | uk_UA |
| dc.subject | 3D model | uk_UA |
| dc.title | Використання ознак зовнішності людини під час 3d-моделювання у кримінальному провадженні | uk_UA |
| dc.title.alternative | Use of human appearance during 3D modeling in criminal proceedings | uk_UA |
| dc.type | Article | uk_UA |